그림으로 보는 간단한 전술 - 스크린 플레이
※ 이 글을 볼 때 다음 글들도 참조해주세요.
- 픽앤롤 기본편 : http://fs2-cont.joycity.com/bbs/cont/view/5/1/22344
- 픽앤롤 활용편 : http://fs2-cont.joycity.com/bbs/cont/view/5/1/24260
- 스크린 플레이 : http://fs2-cont.joycity.com/bbs/cont/view/5/1/35484
- 컬&컷 플레이 : http://fs2-cont.joycity.com/bbs/cont/view/5/2/36709
- 아이솔레이션 : http://fs2-cont.joycity.com/bbs/cont/view/5/1/39327
- 스택 오펜스 : http://fs2-cont.joycity.com/bbs/cont/view/5/1/51915
- 모션 오펜스 1 : http://fs2-cont.joycity.com/bbs/cont/view/5/1/71264
- 모션 오펜스 2 : http://fs2-cont.joycity.com/bbs/cont/view/5/1/82284
* * * *
안녕하세요.
공지도 올라간 김에 삘받아서 일은 안하고 끄적이고 있습니다.
이번에는 몇가지 스크린 플레이에 대해서 적어보겠습니다.
이름이야 다양하지만 그냥 스크린 플레이로 아시는게 속편합니다.
정확한 스크린 플레이 방법보다는 이해를 돕기위해 '많이' 간략화했으니
이름은 둘째치고 공 없는 사람에게 스크린을 걸면 이런게 되는구나~ 하고 봐주시면 될 것 같아요.
모든 그림은 프리스타일2에서의 편한 적용을 위해서 최대한 간략화했으며, 실제 플레이와는 차이가 있을 수 있습니다.
* * * *
1. 어웨이스크린
퍼리미터 공격수간의 스크린을 통해 오픈을 만드는 플레이입니다.
여기서는 하이포스트에서 진행되는 스크린 플레이를 알아봅니다.
우선 하이포스트가 어디인지부터 알아보죠.
바로 위에 표시된 위치 - 프리스로우 라인 근처를 말합니다.
일반적으로 빅맨을 세워 패스의 기점으로 쓰거나 컷인 후 슛을 하기 참 좋은 위치죠.
이 전술은 짜여진 전술이기 때문에 실행 전에 팀원간의 조율이 필요합니다.
모두 기본적인 이동루트를 따라 셋업 후 실행하죠.
가드는 볼 운반을 해서 패스하기 좋은 자리에서 공간을 만들고,
센터가 자리를 잡고 있다가 하이포스트로 나와 무빙하는 포워드에게 스크린을 걸어줍니다.
여기서 스크린이 성공한다면 깔끔하게 와이드 오픈 미들 찬스입니다.
센터가 따라나오지 않았다면 들어가지 않길 기대하는게 무리지요.
센터가 따라나와서 도움수비를 한다면?
다들 아시다시피 센터의 대쉬블락은 어지간한 미들거리는 찜쪄먹습니다.
하지만, 이미 만들어진 미스매치기 때문에 공격루트가 세개나 생겼습니다.
1. 돌파 후 골밑 공격
2. 센터의 롤을 이용한 공격
3. 간격을 벌리고 점퍼
물론 능숙한 포워드라면 상대 센터를 최대한 끌어들여서 롤 인 하는 우리 센터에게 어시스트 패스를 줄 수도 있지요.
당연한 말이지만 탑에서부터 시작해서 정 반대로도 응용이 가능합니다.
한쪽 방향으로 스크린이 걸리지 않는다고 아쉬워하거나 실망할거 없어요.
안걸리면 걸릴 때 까지, 도움수비가 나오지 않으면 나올 때 까지 하는게 낚시입니다.
* * * *
2. 다운스크린
로우포스트의 공격수가 스크린을 받고 바깥쪽으로 나오면서 오픈을 만드는 스크린 플레이입니다.
농구 일반상식으로 우선 로우포스트가 어디인지부터 알아보죠.
로우 포스트는 간단하게 '골밑'입니다. :D
역시 짜여진 전술이기 때문에 간단하게 셋업을 해주죠.
가드는 공을 가지고 패스주기 좋고, 돌파하기에도 좋은 자리로 이동하고,
픽커와 커터 - 여기서는 센터와 포워드는 골밑으로 이동해줍니다.
커터가 상대 수비의 위치를 파악하고 타이밍을 잡아서 하이포스트로 빠져나오면
빅맨이 타이밍을 잡아서 로우포스트에서 스크린을 걸어줍니다.
이 타이밍에 패스가 들어가면 이렇게 깔끔하게 오픈 미들을 던질 수 있지요.
꼭 하이포스트에서만 가능한건 아닙니다.
원래 다운 스크린은 이렇게 사이드로 가로지르거나 45`로 돌아나가면서 던지는게 가장 정석이죠.
이런 식으로 말입니다. XD
물론 정확하게 스크린이 걸려서 오픈이 나면 제일 좋지만
상대 센터가 스크린을 빠져나오거나, 포워드가 스크린에 걸리지 않는다면 상황에 따라 공격하면 됩니다.
24초는 기니까요.
* * * *
3. 백스크린
마지막으로 백스크린은 지금까지완 반대로
외각의 공격수가 스크린을 받고 컷인해 들어가는 스크린 플레이입니다.
가드가 탑, 포워드가 45`, 센터가 로우포스트에 들어가는 가장 기본적인 포진에서 시작합니다.
센터가 타이밍을 봐서 기습적으로 튀어나와서 - 아니면 대놓고 나와서 - 스크린을 걸어줍니다.
공이 없는 상대에게 걸어주는 스크린을 피하는건 생각보다 쉽지 않습니다.
스크린이 걸리고, 도움수비가 나오지 않는다면 오픈 패스를 찔러줍니다.
그럼 이렇게 깔끔하게 오픈이 나오지요.
만약 상대 빅맨이 도움수비를 나왔다면 공격루트가 많이 늘어납니다.
1. 포워드의 돌파 - 백 스크린의 가장 기본적인 공격 방법입니다.
2. 센터의 롤에 이어주는 패스 - 실제라면 어렵지만 게임이니까...
3. 가드의 컷인, 혹은 돌파 - 센터가 골밑을 비우면 빠른게 왕이죠.
* * * *
스크린 잘타는 슈팅 가드의 대명사 '만렙' 레이 앨런의 '한경기' 하이라이트입니다.
스크린을 이용해서 어떻게 농락할 수 있는지 잘 보여주는 영상입니다.
* * * *
간단하게(?) 스크린 플레이를 알아봤습니다.
어려워보이지만 그냥 공방에서 빅맨이 살짝 나와서 지나가는 포워드에게 스크린 걸어준다고
생각하시면 간단하게 이해하실 수 있을겁니다.
미리미리 홍보하는건 좀 그렇지만, 다음에는 아이솔레이션을 위한 팀플레이를 소개해보겠습니다.
다들 오늘도 즐겜하세요.
Ps. 포인트 언제 주시나요? (...)

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